属性全面加点推荐
优先反应18,然后镇定16,最后补肉体和技术
加点分析
终极天赋加点不用满20,多分配出来点更多强力技能,人物属性更加全面
技术18是为了制造传奇装备,紫色龟甲只与玩家等级有关,技术等级,天赋不影响。技术点满20也就多5%武器伤害,不划算
力量系16主要是为了增加血量,更肉,更不容易死。而且可以用副心脏义体,成就必备。还可以用大猩猩手臂打拳击,轻轻松松过拳王挑战,虽然这加点直接按防御坐等触发电击就可以过拳王
反应18是因为介错天赋(使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒)必点,点满20也就终极天赋多25暴击伤害,太不划算
冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满提供10%移速,100%护甲,50%攻速,10近战伤害
这么加点非常全面,什么武器都可以玩,核心技能点都可以出,当我们不想出刀砍的时候,掏出分则能成直接开启不讲武德模式突突突,或者掏出钝器一顿锤也是可以的,老婆狙,寡妇制造者,同志的铁锤,所有武器都可以发挥最大的效果,可以潜行可以莽,轻轻松松单挑荒版塔,根本不需要队友送死。
赛博朋克2077最新加点攻略
1、体力1点,4点能抢车,5点技术能开大多数前期的门,剩下的随意
2、肉体拉满,智力不点,这种方法血量比较组,有兴趣的玩家可以尝试一下。
3、个人比较喜欢黑客➕潜行的玩法。直接战斗做的有点烂。和cod系列borderland系列差距还是不小。制作组毕竟还是第一次做fps类型的战斗。
4、肉体反应对半点,力速拉满,这样升级比较慢,但是效果比较好一些。
5、肉体、智力、技能、镇定和反应其实都很不错,玩家可以根据自己的需要选择一下,有的时候自己摸索还是很不错的。
根据出版公司的不同,超梦专辑中记录的内容也十分不同,有些是比较简单的经历,比如让观察者去体验一个冒险家的故事,所有那些刺激、汗水、景色、虫鸣鸟叫,还有那种推动你不断向前,不畏恐惧、超越肉体极限的好奇心。
但是超梦向人们更多的展现了它的另外一面。由不法分子秘密制造的超梦,会让人进入到一个连环杀手的记忆,让观察者不仅能够看到他变态的行为,更可怕的是能感受到他杀戮的欲望和满足感。