弈剑行好玩吗?游戏画面玩法剧情介绍

攻略大全 0 353

《弈剑行》

游戏厂商:青度互娱

上线类型:公测

上线时间:8月6日

taptap评分:8.8




《弈剑行》是一款以动作竞技为核心,见招拆招的传统武侠风格联机即时动作对战游戏。由青度互娱独立开发,由TAPTAP平台独家发行。

游戏的特色是玩家可以通过“划屏”来发动招式,不同手势可以触发不同招式。游戏主打1V1对战且没有NPC,一切都由玩家来决定。游戏支持联机对战,同时官方表示,未来会开放家园和宗门等系统,希望能带给玩家一个纯粹的江湖。

《弈剑行》首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。

《弈剑行》通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。

《弈剑行》的武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。

《弈剑行》的高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实;低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行;游戏尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。

未来设想:

武器:争取十八般兵器搞出来,每种兵器99+套招式。。。

宗门:暂定宗门人数上限100人

江湖救急:通过发布宗门任务江湖救急,散人玩家(非宗门弟子)可以申请,由宗主决定选择加入救急的玩家。

宗门战:双方决定时间,在该时间内,双方1v1,胜利可继续,失败解除资格,最终根据双方胜场决定宗门胜负。如果优化好,也可以尝试大地图战场多人对战

年度正邪战:将来根据魔教与正派数量,限时发动正邪大战,双方各宗门各派10人,决战光明顶,决出正邪大战魔教教主及武林盟主称号。

值得一提的是,游戏画质渲染很友好, 高画质真实细腻, 低画质水墨风不吃配置, 手机差也照样能打赢!

关于游戏的评价,通过上线后游戏8.8的评分就可以知道,这款游戏的质量还是不错的,有诗为证。。。

只是有一个缺点,就是。。。

关于氪金方面,可以参考下这位大胸弟的评价。。。

好了,总的来说《弈剑行》是一款质量还不错的游戏,喜欢的此类型游戏的老铁可以去试试。

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