永劫无间新版DLSS3.0实测详情-永劫无间新版帧数实测

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前言:

就在前段时间,我测试了《赛博朋克2077:往日之影》,在“大力水手”DLSS 3.5的加持下,不但整体的游戏帧数提升不少,画面也在光线重建(Ray Reconstruction)技术加持下更显得真实。最近我看到国产游戏《永劫无间》也升级了DLSS 3.0,于是也来了兴趣,想知道这款游戏在游戏流畅度上是不是又迎来了全新的提升。

我的主机配置如下:

CPU:intel i7 14700K

主板:微星MPG Z790 Edge Ti Max WiFi

内存:金百达白刃DDR5 7200MHz 16GB*2

硬盘:宏碁掠夺者GM7 4TB

散热器:微星MAG CORELIQUID M360迫击炮

显卡:影驰星曜Geforce RTX 4070Ti OC

电源:微星MPG A1000G PCIE5

机箱:微星MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW氪金枪3

显示器:微星MAG 274UPF

因为显示器微星MAG 274UPF是一款4K分辨率、144Hz屏幕刷新率的电竞显示器,所以游戏测试都是基于4K分辨率。

再来说说游戏画质设置,开启DX12后就可以看到在图像增强选择中看到超级分辨率和插帧2个选项。按我的理解超级分辨率是DLSS 2.0,插帧则就是DLSS 3.0。至于NVIDIA Reflex在开启DLSS 3.0后也会自动开启。

在4K分辨率+DLSS 3.0自动模式(插帧开启)+极限画质的加持下:

游戏帧数一般在120FPS~130FPS之间浮动,但测试发现有时候帧数会突然下降到100~110FPS左右。我连续测试了多盘游戏,情况出现的比较频繁。

再来看看关闭插帧下的表现,也就是4K分辨率+DLSS 2.0自动模式(插帧关闭)+极限画质的加持下:

游戏整体帧数基本上120FPS起步,但是体验下来感觉上限更高,可以突破140FPS。

随后我把设置改成4K分辨率+DLSS 3.0超级性能(插帧开启)+极限画质,看看游戏帧数的上限会是多少!

实测几盘游戏下来游戏帧数大概能上升到150FPS以上,一些战斗场景能保持140FPS左右的游戏帧数。但还是有时候帧数会大幅度下滑。

关闭插帧后,4K分辨率+DLSS 2.0超级性能(插帧关闭)+极限画质

游戏帧数感觉比开启插帧时还要高,一般情况下能保持在150FPS以上。

最后我还特意关闭了整个DLSS功能,看看在没有“大力水手”技术加持下的《永劫无间》究竟能跑多少。

4K分辨率+DLSS关闭+极限画质

与之前测试《赛博朋克2077》完全不一样,关闭DLSS后游戏直接卡成PPT,帧数最多也就10多帧。而《永劫无间》实测下来游戏帧数依然能保持在70FPS以上,平均帧率大概能到80FPS左右,整体游戏体验也不会卡顿。

综合来看,DLSS 3.0对于《永劫无间》游戏没有太大的加成,反而效果还没有DLSS 2.0效果好!其次游戏本身的优化其实也还过的去,毕竟在最高画质+4K分辨率下也依然有70~80FPS的游戏体验。当然,还是希望官方后续发布优化补丁,提升DLSS 3.0的帧数表现。

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