原神芙琳娜攻略-芙琳娜玩法详解

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原神:彻底参悟水神?玩家声称「水神不如那维莱特」

今天给大家带来一期芙琳娜的攻略啊。非常简单,记住结论,然后去把它参透就可以了。

结论就是,水神注定是一个在不同阵容中收益极度不稳定的角色。影响水神的强度有三个因素:

  1. 水神在这个阵容中需要牺牲多少模型给充能用来循环?
  2. 水神在这个阵容中能叠多少层数?层数就代表着必要性。
  3. 水神在这个阵容中到底替代了什么位置?或者水神在这个阵容中到底发挥的是1.5个格子还是两个格子,或者是3个格子的作用?

其实充能模型太多挤压其他模型,导致必要性降低,导致水神只能是1-1.2个格子,层数太少。层数太少又导致了水神只是一个差不多的夜兰,嗯,依然只是1-1.2格子。如果只是替代夜兰或者行秋,导致只是替代了,差别并不是特别大。

那风丹的主C设计,快速烧血加快速回血,等于在主C里面多撒这个奶妈的同时,大幅增加了水神的层数。在这种情况下,一个水神加枫丹类主C,两个人起码等于主C加一个夜兰加一个心海加一个莫娜。如果主C还带有霸体或类霸体,比如抗打断加高速闪避或者抗打断加闪避不打断连招,或者自闪结晶盾的话,他们二人就等于主C加负C,加奶加盾加拐,活生生的就是5个人。

二人顶5人的自下程度,剩下出来两个格子,就意味着更多的变阵。变阵意味着兼容性,兼容性也就意味着打击面变多,更难以针对。未来的强度也会更高。

所以不理解一个阵容中C加水神等于几个格子,就无法理解水神的强度,也就根本没有资格谈论水神。同时对水神来说,充能格子就是强度,不影响充能格子的就等于没有影响。水神的强度不是单纯的数值强度,而是原神开始用经数缩格子的开始。

新的前台加水神组成的水火水草体系将会是未来版本的真正答案,逐渐从格子上迭代到老阵容。所以如果说草神代表下线的加强,水神加C则代表着向上线发起冲击。

所以是不是就可以这么理解。同样是前台主c,a和b的输出一样,轴也一样,输出模式也一样。唯一的区别就是a血量不变,b自己会先掉血再回血。以前这两角色没太大区别,但是现在他们中后者和水神搭配起来会更强

那维莱特的轴跟以前的角色不一样,他的输出轴可以拆分成3段,以前的输出角色输出轴不可拆分,必须要连续站场7~12秒,而那维莱特可以站3秒→下1秒→站3秒→下1秒→站3秒,中间换万叶补BUFF以保证全程输出拉满。现在的情况是龙王没有水神照样打的其他人抬不起头,根本不需要水神补强,所以水神的定位也挺尴尬的。

嗯哼,如果大家还是理解不了本期文章在说什么,那大家可以理解成水神+枫丹角色,可以把钟离、莫娜、心海这种丢掉,比如水龙王一命解放钟离,从而可以针对环境给对策卡,比如相应的破盾工具人,所以水神搭配枫丹角色从机制上最忧。

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