暴雪在科隆游戏展上,宣布将于 10 月 17 日为《暗黑破坏神 4》游戏启动第 2 赛季,赛季名称为《血》(Season of Blood)。
暴雪官方表示《暗黑破坏神 4》第 2 赛季将会优化宝石库存管理,会继承巅峰点数、技能点数、药水次数和古币容量升级等内容,此外调整易伤、压制、暴击伤害以及元素抗性等状态效果。
《暗黑破坏神 4》第 2 赛季还将会引入 5 个 BOSS,玩家成功击杀之后可以获得指定的暗金装备。暴雪表示后续将会公布更多相关信息。
《暗黑破坏神 4》经历了第一赛季的开局不利,补丁反响不佳,存在各种千奇百怪的BUG,以及令人烦恼的游戏内的交易系统,但暴雪有机会通过这次第二赛季的更新来扭转局面。
对于新加入该系列的人来说,一个主要的痛点是他们必须为《暗黑破坏神4》的每个赛季都创建一个新角色。虽然这确实增加了游戏的可重复游玩性,让他们有机会尝试新的职业和游戏风格,但玩家却害怕重温声望的繁琐任务。
而暴雪通过共享地图的进度以及保留一部分的声望的方法解决了第一赛季的问题。玩家们称此举是“一个非常好的决定”。