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鸿图之下
鸿图之下是由腾讯推出的一款大型三国SLG策略手游,采用UE4引擎打造,呈现了一个无缝的沙盘世界。玩家将扮演一名君主,带领军队攻城略地,最终一统三国。
鸿图之下游戏介绍
在鸿图之下中,玩家可以体验到深度的策略玩法和丰富的战斗模式。通过招募名将、发展城池、组建联盟等手段,不断提升自己的实力,与全球玩家展开激烈的竞争。
游戏背景
鸿图之下以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家可以选择魏、蜀、吴三个势力中的一个,体验不同的历史剧情和战役。游戏中还原了众多经典人物和场景,让玩家沉浸在那个英雄辈出的时代。
鸿图之下游戏特色
1、四百万地格 拟真沙盘 超大战争世界
使用地格融合技术,恢弘世界皆可征服。
2、虚幻4引擎 打造真实战场
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原真实地形、天气、昼夜变化。
3、千人同屏征战 兵法阵型百变 局内局外纵横战场
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。另外,鸿图还提供了多类型兵种、可自由调节的战前队列阵型。
4、煮酒再论英雄 重现经典战役
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,也可尝试改写传奇武将的命运。
鸿图之下游戏亮点
1、打开超级竞技体验,指尖点燃战火,学习最新战术,自己写一本《孙子兵法》。
2、如果你想赢得世界,有几百个城市等着你率领军队去征服!
3、在一开始训练阵容的时候,我们还是需要找到主角,他是一个阵容的核心,而消费神器的培养才是重点。
4、曹操和孙权的三国战场得到了完美的恢复。他们熟悉战斗剧本,但历史会有所不同。
游戏玩法
【如画江山】
UE4引擎打造,景观与城池精致写实,
真实物理效果的树木搭配实时天气系统,树欲静而风不止,
上到高山丘岭,下到平原河流,400万地格应有尽有,
秀美江山,寸土寸心。
【起城举兵】
三军得帅,匹夫有志,义棋高举,岁在甲子
主公统一城之百姓,兴民生而壮军备,刀犁并举体恤黎民,
我为天下,天下为我。
【上兵伐谋】
实时行军系统,驱骑千里攻其不备,避实就虚围魏救赵,
实时天气系统,寒光照铁风声鹤唳,冻土为墙巧借东风,
兵者,诡道也。
【沙场点兵】
遣将调兵赴沙场,身先士卒壮三军,
横刀勒马温酒立,一将功成万骨枯,
主公御驾亲征,鳞甲雁行为阵,
左右刀马,枪剑随行。
【武将三国】
关张刘备,东吴二乔,能臣佳丽尽在君手,
辕门射戟,起舞弄沙,战场之上能者为王,
刀光剑影书生气,厉兵秣马出枭雄,
选贤举能,尽才尽用。
游戏评测
鸿图之下作为一款大型三国SLG策略手游,以其精美的画面表现、多样化的战斗模式和丰富的社交互动受到了广大玩家的喜爱。游戏不仅还原了历史上著名的三国时期的场景和人物,还加入了实时天气系统等创新元素,增加了游戏的趣味性和挑战性。同时,游戏中的策略性和多人在线合作也使得玩家可以与其他玩家一起共同征服敌人,体验团队合作的乐趣。总体来说,鸿图之下是一款值得一试的优秀手游。
平民开荒避坑指南
一、资源篇
前48小时,如果有战损会自动转化成粮食,所以前48小时不缺粮食的,可以把木、铁、石的产量提高,粮食不打或少打,免得爆仓。
二、土地篇
能打多少地是受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。
三、建筑篇
优先级最高的7本,就是主城府到7级,因为7级后可以升级军事-领军建筑,可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将各加200,就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。
其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。
如果有幸抽到好的武将,需要足够高的将令值(费用),比如刘关张需要24费,则需要8级主公府,再升级下建筑虎符,提升费用上限。
四、8本篇
一般优先做任务和开荒,除非抽到了合适的阵容,需要转型,则可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。
五、站位篇
游戏独创了2X3的站位设计,导致了站位好坏对战损影响极大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。
让我方坦克(如果没有就最肉的,比如紫卡主公,技能给自己加50防御)和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。
六、配将篇
1、如果不是强度过高的国家队,都是一些非羁绊英雄凑合开荒的队伍,那么基本上可以尝试以下思路。
2、坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐【固本培元S】(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉【惠择四方】。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。
3、第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀彧等等远程职业。
4、工具人位:除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,所以是工具人位。看你的手上有什么英雄就用什么,但建议上一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。
七、技能篇
说完配将思路,最重要还是复杂的还是技能选择。
对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够你填坑的。所以稳定性非常重要。
稳定性排名:指挥类=被动>高概率主动=短CD主动
(游戏连击类武技以及连击队伍的强度也很可观,考虑到高强度连击武技大多为S级,本篇就不做分析,后面有机会我再开专题讨论)
1、指挥类:一定会发动的技能,比如荀彧的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。
点评:这是平民开荒神技,1是因为荀彧很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。
2、被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择。
3、高概率主动技能:
一般来说发动率>=50是高概率主动技能。
低概率主动技能<=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。
4、短CD主动技能:
10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率>=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。
物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。
八、技能进阶篇
技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。
同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。
九、天气篇
1、游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。
2、比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上
3、开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。
4、比如【烈火燎原】【风诡云谲】,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。
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