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炉石传说
炉石传说是一款深受玩家喜爱的卡牌策略手游,继承了端游的经典元素并加以创新。游戏中,玩家可以收集和使用各种强力的卡牌角色进行战斗,通过策略搭配与对手展开激烈的对决。丰富的卡牌组合和多样的玩法让炉石传说成为策略爱好者的首选。
炉石传说游戏介绍
炉石传说手游以其独特的卡牌设计和策略深度吸引了大量玩家。游戏中有超过千张不同的卡牌供玩家选择,每张卡片都有其独特的技能和属性。玩家需要根据对手的卡组和战术来调整自己的卡组,以获得战斗的优势。此外,游戏还定期更新,引入新的卡牌和机制,保持游戏的新鲜感和挑战性。
炉石传说游戏特色
1.本形式分为休闲形式和排名形式,休闲形式下玩家将会随机婚配敌手,胜败结果不介入到排名;
2.一战成名:当您感受本身具有必然实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高低,争夺博得大奖的机遇!
3.当玩家理睬呼唤了一张奴隶类卡牌后,此回合卡牌是没法进攻的,然则可以用来反对敌手的进攻。
游戏玩法
1、一玩即会
充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。
2、打造套牌
有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
3、切磋牌艺
在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
4、卡牌收藏在线存储
您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
5、一战成名
当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
游戏优点
1、玩家可以参加排名战,赢得胜利可以获得金币和卡牌奖励。
2、每周末日决战开启,玩家可以获得额外的金币和卡牌奖励。
3、可以花费金币或真实货币收米进场参加9局对战,根据成绩获得不同的奖励。
游戏评价
炉石传说作为一款经典的卡牌策略游戏,在保持原有魅力的同时,也不断引入新的元素和挑战。无论是对于策略游戏的老手还是新手,都能在这款游戏中找到乐趣。
游戏攻略
一、从学徒阶段到开始天梯
1.1 任务的完成
前期的一个原则是,拿到的资源尽量先别乱动,不要用尘去合成卡片和分解卡片,卡包除了追赶包和荒芜之地的卡包都不要开,新手套牌也别急着领,金币也别急着花。
上面第一张图是学徒阶段到天梯阶段(即真正开始游戏)需要走过的过程,不建议跳过,因为奖励很丰厚。
积累经验条到25级之后可真正开始游戏,积攒经验条的方式有战斗(一般是人机)和完成任务(第二张图)两种。任务中“用金币购买卡牌包”不太建议做,“分解卡牌”和“合成卡牌”可以通过在卡牌制作界面搜索“全额分解”的卡牌完成,如下图。
1.2 新手套牌的选择
关系到有用橙卡、分解尘数量、核心卡牌的问题,难以给出“标准答案”,可参考下文的卡组类型、卡牌、资源来辅助进行选择,有疑惑的地方可以问问老玩家,不要脑子一热就选了,后面想搞一张橙卡都是不太容易的事。
1.3 开包
打完学徒阶段之后,可以进行开包。顺序是,追赶包、荒芜之地包、标准包。
值得一提的是,商店中有性价比极高的500符文石15包追赶包(有的人没有,不知道为啥),大概28块左右,要是微氪党可以购买。
开完卡之后,就可以开始打天梯了。
二、游戏相关说明
2.1 卡牌
卡牌系列:每张卡牌都归属于不同的系列,是卡牌更新的单位,一般平均四个月更新1个系列,系列之间还会有该系列的迷你包,在新系列出来两个月后出现。比如最新的拓展包是“决战荒芜之地”系列,迷你包还未出。
卡牌品质:分为普通、稀有、史诗、传说四个品质,有正常、金色的版本,部分卡牌有异画、钻石版本。品质、版本不同,合成、分解的尘也不同。异画和钻石版本不能用尘来合成。
退环境:每过一年,标准模式卡牌的范围会变化,有三个系列将不能被使用,比如2022年出了A、B、C三个系列的卡牌,2023年出了D、E、F系列的卡牌,当2024年出了G系列的卡牌后,标准环境可使用的卡牌系列从ABCDEF变为DEFG,ABC将不能在标准模式使用。
2.2 模式
主要为幻变、标准、狂野、休闲四个模式,区别是能用的卡牌的系列的范围不一样,标准只能用近两年的系列,狂野、休闲是所有系列,幻变是隔段时间变化范围。除了休闲以外,另外三个模式都有段位。
主界面还有乱斗模式,每周更新玩法,首赢得一包标准包。
竞技场模式、对决模式等不多介绍。
2.3 资源
金币:可以用来购买商店的卡牌包、迷你包、竞技场门票、卡背、英雄皮肤,其中竞技场要是赢得多可以赚金币,新手不建议,通过完成任务来获得金币。
符文石:氪金得到的资源,有些商品只能用符文石购买,氪金前建议货比三家。
尘:分解卡牌获得,用于合成卡牌。由于同一张卡分解得到的比合成需要的少很多,所以建议谨慎合卡。
2.4 商店
商店有固定商品(如系列卡牌包、迷你包、冒险模式、通行证)和限时商品(各种合集、英雄皮肤),商品刷新时间个人不是很了解,有比较清楚的大佬可以补充一下,商品的性价比可以参考各个版本的
预购来进行对比。 以下是“决战荒芜之地”的大预购和小预购。
2.5 卡组
命名:炉石传说有多个职业,每个职业都有不同的卡组,卡组命名一般是“卡组名+职业”,其中“贼”是潜行者,“瞎”是恶魔猎手,“DK”是死亡骑士,别的缩写应该挺好认的。
分类:卡组按照风格分为快攻、慢速、OTK、节奏、宇宙等等类型,有些卡组的类型会比较模糊,又每个人对卡组的理解不同,再者每个人对上述名词的理解也不同,故也无需强行对一个卡组进行分类,自己怎么觉得最重要。
余下的说明会在第三部分的组卡组来介绍。
三、 游戏时
3.1 天梯
解释:天梯即段位,通过不断获胜让自己的段位提高,让自己有机会接触到更厉害的对手(嫖奖励)。
奖励:天梯会在月初刷新,根据上个月的段位给予相应的奖励及额外星数。打到传说的奖励最高,故有打到传说吃保底一说。额外星数指你在获胜后会额外给多少颗星星,方便让你快速地回到上个月的段位,额外星星最高是11颗。
环境:指在打排位过程中会遇到的卡组组成,不同区服、不同分段环境不同。
其他:打上传说之后段位为数字,输掉比赛也只会掉数字,不会掉回钻石,故有探底(不断输,康康传说分段有多少人)和(登顶)一说。
3.2 组卡组
卡组选择:
新手会有6套新手套牌7天时间的适用时间,还有之前的两个三选一套牌,要是不确定自己喜欢哪个职业或者风格,可以多玩玩多试试,要是只在乎强度的话,可以关注环境周报看强度排名,
顺便一提卡组强度和所需尘的数量并不挂钩。
卡组导入:
将卡组代码复制之后,点击“我的套牌”中的“新套牌”后,会跳出一个对话框,按确认之后即可自动导入套牌。
缺失卡合成:
一般来说,蓝白卡尽量是从卡包里开出来最好,因为数量比较大,用尘合成的话会比较亏(这句话为主观描述)。紫卡和橙卡的合成要慎重考虑,特别是橙卡,1600尘(富哥们随意)。缺失的卡、非核心卡也可以考虑使用平替卡,(即功能、费用、在这套卡组中发挥的作用差不多的卡)来暂时替代,等到用这套卡组打了几把,感觉确实不错,想要继续玩下去时,可以再合。
卡组参考:
虽然是想在这大致列一下标准和狂野环境的常见卡组,但鉴于“常见”比较主观,故不给出,可以到我上面列出的网站上去看看。
3.3 做任务
任务分为每日任务(每天刷新一个,最多储存三个)、每周任务(每周刷新)和活动特别任务(另外开一栏),建议尽量完成,可以升级通行证领取奖励。
通行证是有进阶版本的,可以加速经验的增长,在有玩得多的情况下性价比最高(可以获得更多金币),当然要是你只是想要得到好看的皮肤和炫酷的卡牌也可以买。
四、其他(待补充)
4.1 记牌器
属于炉石辅助工具,用于记录战绩、对战记牌等,使用及下载可以去b站了解。
4.2 保底橙
每个系列的卡包都会在最初打开的前十包至少有一张橙卡。
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