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剑与家园
剑与家园是一款以中世纪魔幻为背景的即时策略手游,玩家将扮演领主,通过探索无缝大地图、培养英雄、建设家园、指挥军队征服敌人,体验一场宏大的战争史诗。
剑与家园游戏介绍
在剑与家园中,玩家需要利用策略和智慧来管理自己的领土和军队。游戏提供了丰富的战斗单位和魔法卡牌,以及多样化的英雄角色,每个英雄都拥有独特的技能和兵种之间的相克关系,为战争策略增添了更多层次。
游戏背景
游戏设定在一个充满魔法与传说的中世纪世界,各种族之间为了资源和权力不断争斗。玩家作为一位新兴领主,必须在这个充满挑战的环境中生存下来,并逐步扩大自己的势力范围。
剑与家园游戏特色
【五大种族满足个性】人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。
【自由探索魔法世界】诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!
【实时战斗尽显操作】自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!
【两种画风唯美新潮】全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
【国风英雄护佑众生】超过35个英雄和30种士兵各具特色,国风英雄弁庆上线,突破禁锢,善恶只源一念!
剑与家园游戏亮点
1、在广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势
4、招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。
游戏玩法
玩家需要建造和管理自己的家园,培养英雄和军队,通过策略布局来应对不同的战斗任务。在战斗中,选择合适的兵种和英雄组合,利用地形和战术优势来击败敌人。
游戏攻略
1.英雄
打野战要看你英雄属性而不是你多少多少战力其次是兵的质量。不懂看下图。被比你低多少多少的人虐待了,然后跑到贴吧大呼小叫求削弱该英雄,来找同样志同道合没脑子的人组团博得同情,这种事别再干了,不然正好衬托你的无知。
例如:格鲁特身为三体英雄在吃满属性的确前期输出爆炸,但也只限于前期,有很大的局限性,强势也只是打一打属性没你高的人。碰到属性相当的其他英雄就要看阵容和打法了,这里我把游戏玩法称为流派,流派的选择千变万化,需要动脑子,将在二楼为你概述。
2.流派
别被无知的言论放弃你最终喜爱的英雄,每个英雄和不同英雄的组合才是正确的玩法,没有哪个组合是无敌的。也没有哪个兵种是绝对的强势。每个英雄有每个英雄的定位。
例如:人族召唤流也是现在较流行的玩法,本身并不强,用的人多了就会有不会玩的、打不过的矮人及巫妖来喊召唤强,求削弱。你真的动脑子了吗?有一种装备叫做减少cd时间,如果你给了艾薇儿,开场先手控制召唤还可以出技能吗?有一种职业叫做战士安德烈,同样冷却时间你卡好位置先跳过去晕或弓手堆里,召唤还好吗?有一种战士叫做狄戎,请你看好他的技能和嘲讽时间,冲过去对面后排或英雄是什么下场?有一种法师叫火女,你的被动点满了吗,魔力吃满了吗?知道输出甩格鲁特几条街吗?
同理,不同英雄有不同英雄的阶段及玩法,需要与什么兵种、种族能配合出什么样的效果需要咱俩自己研究。随波逐流不动脑是可怕的,十个人中七个没脑子都是喜欢听别人说谁厉害,而不是你自己觉得在同等投入下什么样的流派才厉害。
游戏评测
剑与家园以其深度的策略玩法、精美的图像表现和丰富的游戏内容受到了玩家的广泛好评。游戏中的每一个决策都可能影响战局的走向,考验着玩家的智慧和耐心。
矮人族攻略
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
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